Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Гишпань
  • ksotar

“Чужие” как сессия в настольную игру “Space Hulk”.

Многое из происходящего на игре живо напоминало мне те несколько раз, которые я успел поиграть в Space Hulk, который подарили мне друзья. Вкратце там отряд космодесантников прорывается сквозь лабиринты кишащие Genestealer'ами. Вроде бы Warhammer 40k, но все всё понимают, на кого похожи эти твари особенно (кстати, вот компьютерный вариант, если кто, например, хочет ещё пару-тройку сотен единиц органики накрошить из пулемёта :)). Ключ к победе космодесантников это тяжёлое вооружение - огнемётчик и пулемётчик. Так получалось, что я все разы играл как раз за Чужих Тиранидов. Ну и землян каждый раз сжирали - главное завалить огнемёт и пулемёт. К чему это я, вообще?..


Collapse )
alien1
  • jolaf

Боевая система

Специфика полигона такова, что ни одна из привычных схем игровой боевки в чистом виде нам не подходит. Поэтому мы вынуждены использовать синтетическую боевую систему с разными моделями оружия в разных ее сегментах.

Игра строится таким образом, чтобы свести необходимость и вероятность вооруженного конфликта между игроками к минимуму. Это связано и с ограничениями модели, и с самим сюжетом. Хотя мы предоставляем игрокам возможность решения споров между персонажами силовым путем, мы тем не менее призываем при любой возможности использовать другие методы. При возникновении конфликтов, помните, пожалуйста, следующее:

Collapse )
alien1
  • jolaf

Красные флаги

Просим потенциальных игроков обратить внимание на следующие особенности игры, которые стоит знать, чтобы избежать разочарований.

– Игра проводится в настоящих подземельях – бывших известняковых каменоломнях. Реальной пожизневой опасности при соблюдении некоторых простых правил полигон не представляет. Однако каждый заявляющийся на игру должен полностью осознавать, куда он собрался, и понимать, что вся ответственность за его жизнь и здоровье лежит на нем самом. Мастера обязуются со своей стороны сделать все возможное для обеспечения безопасности на полигоне, но не дают гарантий, и окончательная ответственность остается на игроках. Желающие гарантий могут запастись таковыми в страховой компании.

– Игра может оказаться, и наверняка окажется тяжелой физически. Быт в каменоломнях суров, а перемещение по ним, тем более быстрое, тем более с оружием и снаряжением, просто изматывающе. Хотя, разумеется, некоторым персонажам в этом смысле будет тяжелее, чем другим.

– Игра может оказаться тяжелой психологически. Вам придется жить под землей, в абсолютной темноте, прорезаемой только лучом вашего фонарика, двое суток. Вам придется спать под землей, в общем помещении. Вам придется ходить пригнувшись, проползать в узкие щели, перемещаться по незнакомым коридорам, опасаясь потеряться и шарахаясь от каждой тени. И у вас не будет возможности вылезти на свет и посмотреть на небо. Нет, вы не потеряетесь, и по жизни с вами ничего не случится, но вам может быть страшно.

– Сухой закон. Употреблять любой алкоголь, включая пиво, на игре и непосредственно перед игрой – нельзя.

Collapse )